Műszaki munkák a videojáték-iparban
Játéktervezők
A játékosok álomhelyeinek listája tetején a videojáték-tervező. Azok a dolgozók, akik ebben a foglalkozásban dolgoznak, olyan ötletekkel jönnek létre, amelyek végül videojátékokká válnak. Látják ezeket az ötleteket a történet és a karakterek kifejlesztésén keresztül, majd a termelés irányításával. Együttműködnek a fejlesztőcsapat többi tagjával, beleértve a művészeket, a programozókat és a hangmérnököket. A munkakörök közé tartozik a játéktervező, az ólomtervező és a szinttervező.
Az összes videojáték-munka egyik legmegfelelőbb pozíciója a verseny. Lehet, hogy sok éven át más szférában kell tapasztalatokat szereznie.
Szoftverfejlesztők és számítógépes programozók
A szoftverfejlesztők és a számítógépes programozók megvalósítják a játéktervezők jövőképüket. A fejlesztők olyan szoftvereket terveznek, amelyek a videojátékokat a tervezők akarják.
A programozók létrehozzák azt a kódot, amelyik átalakítja ezeket a terveket az utasításokba, amelyeket a videojáték-rendszerek képesek olvasni.
Animátorok és egyéb művészek
A videojáték-fejlesztő csapat szerves részeként az animátorok és más művészek vizuálisan életre keltik a videojátékokat. Speciális szoftvert használva az animátorok létrehozzák azokat a képsorozatokat, amelyek képeket alkotnak egy videojátékban, beleértve a karaktereket és a környezetet.
A művészek olyan csomagolást is terveznek, amely a játékokat a boltok polcain kiemeli.
Audiómérnökök
A hangmérnökök számítógépeket és elektromos berendezéseket használnak a videojátékok zenéjének létrehozásához. Ők felelősek mindazért, amit hallanak játék közben. Hangokat adnak a karaktereknek, hanghatásokat hoznak létre és felveszik a háttérzenét.
Írók
Az írók több szerepet töltenek be a videojáték-iparban. A forgatókönyvírók létrehozzák azokat a történeteket, amelyeken a játékok alapulnak, és párbeszédet írnak a karakterekhez. A műszaki írók létrehozzák a kísérő dokumentációt és utasításokat.
Tolmácsok és fordítók
A tolmácsok a karakterek párbeszédét más nyelvekre konvertálják. A fordítók az eredeti nyelvükről másokra változtatnak utasításokat és egyéb dokumentációt. Munkájuk lehetővé teszi a vállalatok számára, hogy piacra dobják a játékokat nemzetközi piacra.
Videojáték-tesztelők
A játék tesztelői minőségbiztosítást (QA) nyújtanak a videojátékokat előállító vállalatok számára. Meggyőződnek arról, hogy a játékok megfelelően működnek, és az utasítások és a dokumentáció egyértelmű. Ezek azonosítják a problémákat és a hibákat, és jelentést tesznek a tervezők és a fejlesztők számára.
Technikai szakemberek
A technikai támogató szakemberek a videojáték-társaságok és a nyilvánosság közötti kapcsolat.
A személyzet ügyfélszolgálati központjai segítenek azoknak az ügyfeleknek, akiknek problémái vannak a játékokkal és a kapcsolódó berendezésekkel kapcsolatban. A támogató szakemberek telefonon, online csevegésen és e-mailen keresztül válaszolnak a kérdésekre.
Üzleti munkahelyek a videojáték-iparban
A termelők
A videojáték- gyártók általában az üzleti és pénzügyi részleteket vesznek részt a termékek fejlesztésében és azok készítésében, hogy a fogyasztók számára forgalmazzanak. Ők felügyelik az összes személyzetet és tartják a játékok gyártását az idő és a költségvetési korlátok között.
Marketing menedzserek
A marketing menedzserek koordinálják a videojáték-megjelenítők marketing tevékenységét. Készítenek egy stratégiát a termékeik értékesítésére a fogyasztók számára, beleértve azt is, hogy eldöntsék, hol adják el nekik, és hogyan fogják támogatni őket.
Piackutató elemzők
A piackutató elemzők olyan felméréseket terveznek, amelyeket a leendő ügyfelek vásárlási preferenciáinak meghatározására használnak.
Az általuk összegyűjtött adatokat használják annak érdekében, hogy a videojáték-megjelenítők eldöntsék, milyen termékeket és szolgáltatásokat kell eladniuk, mennyit kell megterhelniük, és hol és hogyan kell eladni őket.
Értékesítési képviselők
Az értékesítési képviselők videojátékokat árusítanak nagykereskedőknek vagy kiskereskedőknek a kiadók nevében. Széles körű ismeretekre van szükségük a termékekről, a videojáték-iparról és a potenciális ügyfelekről.
Hol kaphatsz több információt a videojáték-pályákról?
- Nemzetközi Játékfejlesztő Szövetség
- GameCareerGuide.com
Forrás:
- Bureau of Labor Statistics, Amerikai Munkaügyi Minisztérium. Foglalkozási Outlook Kézikönyv, 2016-17 kiadás.
- Foglalkoztatási és Képzési Igazgatás, Amerikai Munkaügyi Minisztérium. O * NET Online.
- Elektronikus művészeti munkák. Electronics Arts Company weboldala.
Fedezze fel a karrierlehetőségeket területenként vagy iparágak szerint