Munkahelyek a videojáték-iparban

A mai tizenévesek - 13-17 évesek (Gen Z) - minden játékos 27% -át. Egy generáció előttük millenniumok (18-34 évesek), akik az összes játékos 29% -át képviselik ("Hogyan különbözik nemzedékek játszanak videojátékokat, platformoktól műfajokig" [a] listdaily). Ha tagja vagy ezeknek a nemzedékeknek, lehet, hogy gondolkoztál, vagy éppen álmodtál a karriered a videojáték-iparban. Szerencsére számos lehetőség közül választhat, mind az ipar technikai és üzleti oldalán, amely kihasználja a játék iránti szenvedélyét.

Műszaki munkák a videojáték-iparban

Játéktervezők

A játékosok álomhelyeinek listája tetején a videojáték-tervező. Azok a dolgozók, akik ebben a foglalkozásban dolgoznak, olyan ötletekkel jönnek létre, amelyek végül videojátékokká válnak. Látják ezeket az ötleteket a történet és a karakterek kifejlesztésén keresztül, majd a termelés irányításával. Együttműködnek a fejlesztőcsapat többi tagjával, beleértve a művészeket, a programozókat és a hangmérnököket. A munkakörök közé tartozik a játéktervező, az ólomtervező és a szinttervező.

Az összes videojáték-munka egyik legmegfelelőbb pozíciója a verseny. Lehet, hogy sok éven át más szférában kell tapasztalatokat szereznie.

Szoftverfejlesztők és számítógépes programozók

A szoftverfejlesztők és a számítógépes programozók megvalósítják a játéktervezők jövőképüket. A fejlesztők olyan szoftvereket terveznek, amelyek a videojátékokat a tervezők akarják.

A programozók létrehozzák azt a kódot, amelyik átalakítja ezeket a terveket az utasításokba, amelyeket a videojáték-rendszerek képesek olvasni.

Animátorok és egyéb művészek

A videojáték-fejlesztő csapat szerves részeként az animátorok és más művészek vizuálisan életre keltik a videojátékokat. Speciális szoftvert használva az animátorok létrehozzák azokat a képsorozatokat, amelyek képeket alkotnak egy videojátékban, beleértve a karaktereket és a környezetet.

A művészek olyan csomagolást is terveznek, amely a játékokat a boltok polcain kiemeli.

Audiómérnökök

A hangmérnökök számítógépeket és elektromos berendezéseket használnak a videojátékok zenéjének létrehozásához. Ők felelősek mindazért, amit hallanak játék közben. Hangokat adnak a karaktereknek, hanghatásokat hoznak létre és felveszik a háttérzenét.

Írók

Az írók több szerepet töltenek be a videojáték-iparban. A forgatókönyvírók létrehozzák azokat a történeteket, amelyeken a játékok alapulnak, és párbeszédet írnak a karakterekhez. A műszaki írók létrehozzák a kísérő dokumentációt és utasításokat.

Tolmácsok és fordítók

A tolmácsok a karakterek párbeszédét más nyelvekre konvertálják. A fordítók az eredeti nyelvükről másokra változtatnak utasításokat és egyéb dokumentációt. Munkájuk lehetővé teszi a vállalatok számára, hogy piacra dobják a játékokat nemzetközi piacra.

Videojáték-tesztelők

A játék tesztelői minőségbiztosítást (QA) nyújtanak a videojátékokat előállító vállalatok számára. Meggyőződnek arról, hogy a játékok megfelelően működnek, és az utasítások és a dokumentáció egyértelmű. Ezek azonosítják a problémákat és a hibákat, és jelentést tesznek a tervezők és a fejlesztők számára.

Technikai szakemberek

A technikai támogató szakemberek a videojáték-társaságok és a nyilvánosság közötti kapcsolat.

A személyzet ügyfélszolgálati központjai segítenek azoknak az ügyfeleknek, akiknek problémái vannak a játékokkal és a kapcsolódó berendezésekkel kapcsolatban. A támogató szakemberek telefonon, online csevegésen és e-mailen keresztül válaszolnak a kérdésekre.

Üzleti munkahelyek a videojáték-iparban

A termelők

A videojáték- gyártók általában az üzleti és pénzügyi részleteket vesznek részt a termékek fejlesztésében és azok készítésében, hogy a fogyasztók számára forgalmazzanak. Ők felügyelik az összes személyzetet és tartják a játékok gyártását az idő és a költségvetési korlátok között.

Marketing menedzserek

A marketing menedzserek koordinálják a videojáték-megjelenítők marketing tevékenységét. Készítenek egy stratégiát a termékeik értékesítésére a fogyasztók számára, beleértve azt is, hogy eldöntsék, hol adják el nekik, és hogyan fogják támogatni őket.

Piackutató elemzők

A piackutató elemzők olyan felméréseket terveznek, amelyeket a leendő ügyfelek vásárlási preferenciáinak meghatározására használnak.

Az általuk összegyűjtött adatokat használják annak érdekében, hogy a videojáték-megjelenítők eldöntsék, milyen termékeket és szolgáltatásokat kell eladniuk, mennyit kell megterhelniük, és hol és hogyan kell eladni őket.

Értékesítési képviselők

Az értékesítési képviselők videojátékokat árusítanak nagykereskedőknek vagy kiskereskedőknek a kiadók nevében. Széles körű ismeretekre van szükségük a termékekről, a videojáték-iparról és a potenciális ügyfelekről.

Hol kaphatsz több információt a videojáték-pályákról?

Forrás:

Fedezze fel a karrierlehetőségeket területenként vagy iparágak szerint